Actividades del 10 al 16 de Julio

Saludos Socios y Amigos de El Dirigible.

Esta semana tenemos 18 actividades para todos los gustos, hay tantas y de
tantos temas diferentes que no sabría cual destacar.

Comentaros primero que según decisión de la Asamblea las actividades ya pueden
finalizar más tarde de las 12 de la noche por lo que progresivamente vamos a ir
aumentando el horario de finalización a lo largo del verano. Actualmente este
límite será las 2 de la noche pero os pedimos que extreméis el cuidado y el
“protocolo de silencio” a partir de las 12 de la noche.

Bien, sobre el boletín de actividades, podemos destacar los talleres y
reuniones que tenemos para la preparación y decoración de las “XI Jornadas de
Juegos de Rol y Juegos de Mesa de Sevilla”. Si quieres colaborar participa en
ellas, serás muy bien venido. En breve recibirás más información sobre estas Jornadas.

También podemos destacar nuestras actividades para novatos o “Rol para Dummies”
que esta semana tratará sobre el juego “La Mirada del Centinela”. Así que si
todavía no conoces este “mundillo” y te pica el gusanillo aprovecha esta
oportunidad y participa.

Otras actividades de Juegos de Rol son “Los Cásicos del Mazmorreo”, “Hounted
House”, “RuneQuest: El Despertar del Imperio”, “Un céntimo por mis
pensamientos”, “Campeones de Verne” y las actividades de “Pathfinder”. Seguro
que me faltan algunas, pero son tantas que no puedo comentarlas todas.

En cuanto a juegos de mesa tenemos plazas libres en “Zombicide Black Plague”.

Como siempre, estate atento a nuestra aplicación porque es seguro que tendremos
más actividades que se irán agregando a lo largo de la semana.

Espero que lo paséis en grande con nosotros.

Un saludo.
David González
Tesorero y Administrador RRSS
Asociación Cultural El Dirigible.

Lunes, 10 de Julio.
HORA: 17:00.
ROL: Algo pasa en Sleepy Town Cap 4
Evento sin plazas disponibles

Organizador:
JuanMa Corriente
DESCRIPCIÓN
Unos caza recompensas del viejo oeste, al margen de la ley, son atraídos hasta
una ciudad de la cual nadie quiere hablar y todo el mundo finge no conocer,
debido a una extraña carta. Durante el camino descubrirán que tratan con algo
mucho más sobrenatural de lo que están ya acostumbrados.

Para inscribirte y más
información
pulsa AQUÍ

Martes, 11 de Julio.
HORA: 17:30.
JUEGOS DE MESA: Heroquest
Evento sin plazas disponibles

Organizador:
Mario perez sanchez
DESCRIPCIÓN
Grandes aventuras en un mundo magico

Para inscribirte y más
información
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HORA: 18:00.
ROL: Un trabajo sencillo
Evento sin plazas disponibles

Organizador:
Juan Manuel Alvarez
DESCRIPCIÓN
La banda de O’ Neil recibe un soplo de un golpe aparentemente fácil. Pero,
Murphy dijo que todo lo sencillo se puede complicar…

Para inscribirte y más
información
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Miércoles, 12 de Julio.
HORA: 17:00.
ROL: Sociedad Pathfinder – Portents
Peril (Grado 1-5)

Evento Público 5 plazas

Organizador:
Nacho Yecora
DESCRIPCIÓN
AVISO: Este escenario ya ha sido narrado anteriormente. Los jugadores nuevos
tendrán preferencia sobre los jugadores que ya la han jugado. Si un jugador
vuelve a jugarla nuevamente no se llevará hoja de crónica. Posiblemente se
suegue subtier 1-2 y fuera de tier depende de los pjs que jueguen.

La Capitana de Expedición, Sheila Heidmarch, os envía una Carta para que
ayudéis a una amiga suya en Korvosa. Parece que los augurios que una Adivina le
mostró a Zeeva Foxglove no son tan buenos como ella cabría esperar.

Partida para la sociedad Pathfinder Grado 1-5 (Solo personajes de nivel 1 al 5
de la sociedad, reglas completas).

Escenario de la Temporada 8 de la Sociedad.

Tener en cuenta que hay que estar registrado en la Sociedad Pathfinder para
participar, si no se está registrado hay que hacerlo desde paizo.com

Hay que traer los personajes ya creados según las reglas de la sociedad. Si
alguien quiere resolver dudas sobre el personaje o hacerlo antes de la partida
que lo indique en los comentarios y se verá la posibilidad de ir antes para
ello. El que no avise y no traiga el personaje creado se le asignara uno
pregenerado.
Para mas información de como crear un Personaje o como funciona la Sociedad
Pathfinder aquí está la Guía del juego Organizado:

https://goo.gl/kOi8XU

Para inscribirte y más
información
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HORA: 17:00.
ROL: Saga de Bahamut: Trono de
espinas (D&D5ª)

Evento sin plazas disponibles

Organizador:
Carlos Garrido
DESCRIPCIÓN
Tras una batalla intensa en la aldea saqueada de Bosde contra el froghemoth y
el ilicido que lo controlaba, los héroes deben decidir que hacer.

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información
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HORA: 18:00.
VARIOS: Taller de decoración de
jornadas

Evento Público Plazas libres hasta completar aforo

Organizador:
Iván Martín Nieto
DESCRIPCIÓN
¿Quieres aportar desde hoy tu granito de arena a las XI jornadas de El
Dirigible? Pasa la tarde con nosotros haciendo manualidades para decorar la
alameda con elementos de Ciencia Ficción. Podéis traer vuestras propias ideas
aunque nosotros llevamos ya unas cuántas pensadas.

Para inscribirte y más
información
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HORA: 18:30.
ROL: Star Wars Edge of the Empire en
inglés

Evento sin plazas disponibles

Organizador:
Mikolaj Lenczewski
DESCRIPCIÓN
Una campaña de Star Wars “Edge of the Empire” en inglés (!).

Buscamos un jugador (jugamos un dia de L a V cada semana). Si estas interesado,
contactame.

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información
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Jueves, 13 de Julio.
HORA: 17:00.
ROL: Saga Imperial: La senda de
estrellas

Evento sin plazas disponibles

Organizador:
Carlos Garrido
DESCRIPCIÓN
La ciudad parece agitada, varios ciudadanos han sufrido los efectos de algún
tipo de maldición, se ha dado prioridad máxima de captura al causante de tal
maleficio.

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HORA: 17:30.
ROL: Rol para dummies – La mirada
del centinela: La actuación del circo macabro

Evento Público 4 plazas

Organizador:
Iván Martín Nieto
DESCRIPCIÓN
La aparición de oleadas de payasos criminales por toda la ciudad hace sospechar
al centinela que el Circo Macabro está a punto de hacer una de sus grandes
actuaciones. Desafortunadamentepara los ciudadanos de Betlam, no tardan en
descubrir que unas sospechas son ciertas y que una gran amenaza se cierne sobre
un emblemático edificio de la ciudad.

Solo admitiré a socios con tablas en el hobby cuando quede un día para el
evento.

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HORA: 18:00.
ROL: Los Clásicos Del Mazmorreo: El
Maleficio de la Consorte Oscura

Evento Público 5 plazas

Organizador:
Jesus Del Valle
DESCRIPCIÓN
¡Princesas!, ¡demonios!, ¡seres de otra dimensión! Bienvenido a la fantasía
pulp de los años 70, bienvenidos a Clásicos del Mazmorreo. El juego que emula
los orígenes del rol desde una mecánica moderna, pero volviendo a sus raíces
pop.
Adéntrate con esta partida One Shot en una lucha contra el crono para deshacer
un terrible maleficio, o muere de forma irónica y horrible en el intento

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HORA: 18:00.
ROL: Haunted House: La fiesta de la
cosecha

Evento Público 4 plazas

Organizador:
Juan Manuel Alvarez
DESCRIPCIÓN
Todo está preparado para la gran fiesta anual de la cosecha en Akron, Colorado!
– pregona el alcalde Willson. A una semana de la celebración, la antigua
mansion Spellman ha vuelto a ser habitada, aunque su nuevo ocupante no se deja
ver demasiado. Y lo más extraño es que desde que ha llegado, han desaparecido
varios habitantes del pueblo. Coincidencia? No lo creo.
Haunted House es un juego de terror rápido, de reglas sencillas y bastante
sangriento.

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Viernes, 14 de Julio.
HORA: 16:32.
ROL: El Despertar del Imperio:El
prólogo

Evento Público 5 plazas

Organizador:
Nico Afonso
DESCRIPCIÓN
El imperio cayó hace ya 7000 años al tiempo que la magia colapsaba y su
conocimiento se perdía. En torno al mar interior que antaño fuera un frenético
ir y venir de naves comunicando las riveras, surgieron los ducados, reinos de
facto pues nadie se atrevía a eregirse con el títuo de rey.

Pero el equilibrio que se ha mantenido durante tantos años, está a punto de
romperse. Una amenaza surge en el norte provocando una sucesión de
cataclísimcos acontecimientos y destruyendo la tensa paz que ha existido en los
ducados. Una amenaza que parece estar relacionada con el resurgir de la magia y
el advenimiento de una nueva era. Los acontecimientos están a punto de precipitarse
y una vez que el fiel de la balanza comience a inclinarse, ya no habrá más
vuelta atrás. Las fraguas forjan el acero y en bibliotecas olvidadas se
recuperan libros perdidos. La energía se va acumulando hacia una sucesión de
eventos donde unos pocos tendrán el destino de muchos en sus manos.

Esto es una sucesión de partidas en un universo en el que dirigí y en el que
jugué hace varios años. La jugadores van descubriendo a lo largo de partidas en
un mundo con tramas entrelazadas al tiempo. Los protagonistas son héroes
(algunos famosos, otros anónimos), con habilidades superiores a las de los
demás, e irán dejando su impronta en el devenir de los acontecimientos en
partidas de carácter épico, juegos de poder y donde el destino de millones de
personas (y otras criaturas) estará en sus manos… o en sus mentes.

Se abre la partida con 6 plazas. Tened en cuenta que los jugadores:

Francisco Javier Rodriguez Garcia
Lucia Dominguez Ruiz
Francisco J. López Pérez
José Manuel Ruiz Fernández
Guille Pozo

Tendrán preferencia tanto si están ocupando plaza como si están en lista de
espera.

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HORA: 18:00.
VARIOS: Taller de decoración de
jornadas

Evento Público Plazas libres hasta completar aforo

Organizador:
Iván Martín Nieto
DESCRIPCIÓN
¿Quieres aportar desde hoy tu granito de arena a las XI jornadas de El
Dirigible? Pasa la tarde con nosotros haciendo manualidades para decorar la
alameda con elementos de Ciencia Ficción. Podéis traer vuestras propias ideas
aunque nosotros llevamos ya unas cuántas pensadas.

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HORA: 18:00.
JUEGOS DE MESA: Zombicide blak
plague

Evento Público 6 plazas

Organizador:
Manuel Galán Vega
DESCRIPCIÓN
Nuestros supervivientes vuelven a la carga, Seras tú uno de ellos

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Sábado, 15 de Julio.
HORA: 17:30.
ROL: Saga Bahamut: Sangre en los Juncos

Evento sin plazas disponibles

Organizador:
Ángel Mesta Martín
DESCRIPCIÓN
Se acerca la fetividad del Hisad, que conmemora la Llegada de Abraman Hakbar a
la tierra de los Shamsi (Elfos solares), pero no todo son fiestas para los
habitantes del califato, dos familias, los Huyif y los Ben-Huyak, enfrentadas
desde hace siglos, han llegado a un punto de inflexion en su lucha, tanto que
reclutan a un mayor numero de guardias para protegerse los unos de los otros.

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HORA: 18:00.
ROL: Un céntimo por mis pensamientos

Evento Público 3 plazas

Organizador:
Iván Martín Nieto
DESCRIPCIÓN
Un grupo de investigación descubrió la droga Mnemosyne, y usted forma parte del
experimento. ¿Quiere recordar su pasado?

“Un céntimo por mis pensamientos” es un juego narrativo cooperativo
endonde representaremos a un grupo de personas decididas a recordar su pasado,
aunque no estén seguras de si realmente quieren recordar.

Se avisa de que puede ser especialmente explícito por lo que no se recomienda a
personas sensibles ni a menos de edad.

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Domingo, 16 de Julio.
HORA: 12:00.
ROL: Campeones de Verne
Evento sin plazas disponibles

Organizador:
David Cantero
DESCRIPCIÓN
Phileas Fogg. La princesa Aouda. Axel Lidenbrock. El Capitán Nemo. Miguel
Strogoff. Impey Barbicane. John Strock. Personajes nacidos de la pluma de un
escritor, Julio Verne, que ahora cobran vida en este juego. El tiránico
ingeniero Robur está poniendo en jaque al mundo con sus malévolas máquinas
voladoras, y nadie parece capaz de detenerle. Por ello, se forma un grupo de
personas excepcionales que han realizado las hazañas más grandes que se pueda
imaginar. Deberán viajar a lo largo y ancho del globo para detener los planes
del malvado científico y restaurar la paz en el mundo. Nada les detendrá en su
empeño, porque ellos son… ¡los Campeones de Verne!

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información
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HORA: 12:00.
ROL: Campaña: Calaveras y Grilletes
[Pathfinder]

Evento sin plazas disponibles

Organizador:
Jaime Navarro
DESCRIPCIÓN
Cautivos de la fortuna. Los piratas se hacen con lo que quieren, ya sean
barcos, botín o personas. Los aventureros son enrolados a la fuerza en la
tripulación del barco pirata Amargura, el navío del infame capitán Barnabas
Harrigan. Tienen que aprender a sobrevivir como piratas para poder capear mares
tormentosos, tripulantes brutales, enemigos piratas, bestias voraces y cosas
mucho peores. Pero cuando la fortuna les sonría, será el momento de que la
nueva tripulación decida si quieren seguir siendo grumetes o tomar el control
del barco para navegar bajo su propia enseña.

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