Descripción
La condesa de Alberic oculta algo en las mazmorras de la ciudad de Gran Cisne. Según los espías de los paladines de Remiel se trata de un arma tan poderosa que le proporcionará una ventaja estratégica decisiva en el mapa político de Remiel. Además se dice que es un arma con la protección de las pequeñas grietas. Alguien tiene que investigar y, tal vez, robar el arma.
Una aventura Pathfinder para personajes de nivel 2.
Esta actividad se compromete a respetar el protocolo de silencio.
Partida dirigida por Mago Peperoni.
Detalles
- 📝 Nombre del Juego: Pathfinder 2e
- 📰 Editorial: No facilitado
- 📘 DESCRIPCIÓN SISTEMA DEL JUEGO:
No facilitado
